o aviao que eu controlo com o mouse faz uma copia dele mesmo na tela e ela nao some eu nao to achando o erro vc pode me ajudar por favou adorei seu tutorial muito bom mesmo
ola ! estou tentando colocar o tanque e o missel, mas copio o codigo do inimigo e troco o nome de inimigo para missel ou tanque como mostra no video,porém esta dando erro no mesmo lugar dos dois codigos . o local onde esta dando erro é onde eu coloquei os asteriscos:
"var tempoMissel:Timer = new Timer(5000); tempoMissel.addEventListener(TimerEvent.TIMER, iniciaMissel);
function iniciaMissel (event: Event) { ***var Missel:Sprite = new Missel();****** Missel.y= Math.random() *550; Missel.x+=500; addChild(Missel);
Ótimo tutorial!!!
ResponderExcluirExcelente tutorial, mas você vai postar o resto? Ficamos Aguardando.
ResponderExcluirmuito bom!
ResponderExcluire o restante...?
Muitoo bom amigoo..
ResponderExcluirajuda nota 10
Boa tarde, gostaria do seu e-mail de contato
ResponderExcluirOlá, eu adorei o tutorial, mas fique com algumas duvidas relacionado
ResponderExcluirna parte de classes.
faltou a última aula para colocar os sons.
ResponderExcluirfavor preciso para ficar legal! poste a última video aula porfavor.
ResponderExcluirAlguem saberia me informar se por acaso eu desenvolver jogos em flash, vou ter que pagar para para alguma empresa o a distribuição do jogo?
ResponderExcluirE u vi que vc posto no you tube a aula 7, 8 e 9. Quando vc vai por aqui e terminar os vídeos lá?
ResponderExcluiro aviao que eu controlo com o mouse faz uma copia dele mesmo na tela e ela nao some eu nao to achando o erro vc pode me ajudar por favou adorei seu tutorial muito bom mesmo
ResponderExcluirola ! estou tentando colocar o tanque e o missel, mas copio o codigo do inimigo e troco o nome de inimigo para missel ou tanque como mostra no video,porém esta dando erro no mesmo lugar dos dois codigos . o local onde esta dando erro é onde eu coloquei os asteriscos:
ResponderExcluir"var tempoMissel:Timer = new Timer(5000);
tempoMissel.addEventListener(TimerEvent.TIMER, iniciaMissel);
function iniciaMissel (event: Event) {
***var Missel:Sprite = new Missel();******
Missel.y= Math.random() *550;
Missel.x+=500;
addChild(Missel);
}
tempoMissel.start();
gostaria que alguem me ajudasse por favor!
ola pessoal eu ja vi onde estava o erro. agora eu queria saber como inserir um botão para recomeçar o jogo.
Excluironde estao os arquivos?
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