terça-feira, 17 de abril de 2012

Aula 6:Curso Gratuito de desenvolvimento de jogos em Adobe Flash CS5.5 / ActionScript 3.0

Nesta aula serão criadas as classes dos demais elementos do jogo.

14 comentários:

  1. Excelente tutorial, mas você vai postar o resto? Ficamos Aguardando.

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  2. Boa tarde, gostaria do seu e-mail de contato

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  3. Olá, eu adorei o tutorial, mas fique com algumas duvidas relacionado
    na parte de classes.

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  4. faltou a última aula para colocar os sons.

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  5. favor preciso para ficar legal! poste a última video aula porfavor.

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  6. Alguem saberia me informar se por acaso eu desenvolver jogos em flash, vou ter que pagar para para alguma empresa o a distribuição do jogo?

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  7. E u vi que vc posto no you tube a aula 7, 8 e 9. Quando vc vai por aqui e terminar os vídeos lá?

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  8. o aviao que eu controlo com o mouse faz uma copia dele mesmo na tela e ela nao some eu nao to achando o erro vc pode me ajudar por favou adorei seu tutorial muito bom mesmo

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  9. ola ! estou tentando colocar o tanque e o missel, mas copio o codigo do inimigo e troco o nome de inimigo para missel ou tanque como mostra no video,porém esta dando erro no mesmo lugar dos dois codigos . o local onde esta dando erro é onde eu coloquei os asteriscos:

    "var tempoMissel:Timer = new Timer(5000);
    tempoMissel.addEventListener(TimerEvent.TIMER, iniciaMissel);

    function iniciaMissel (event: Event) {
    ***var Missel:Sprite = new Missel();******
    Missel.y= Math.random() *550;
    Missel.x+=500;
    addChild(Missel);

    }


    tempoMissel.start();


    gostaria que alguem me ajudasse por favor!

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    1. ola pessoal eu ja vi onde estava o erro. agora eu queria saber como inserir um botão para recomeçar o jogo.

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